這是個新專欄,一方面紀錄教棋進展與學生進步過程並且提供複習源,一方面以後如果有新生也方便依循這個脈絡。
也放在網路上提供大家參考。
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《何謂死活》
狹義:當一塊棋子中有兩個禁著點時,對方無法提取這塊棋子,即為活棋。
一般定義:當雙方都以最佳手落子時,如果一塊棋子其中沒有辦法被提取或吃掉,即為活棋。
相對的,如果有一塊棋,雙方以最佳手落子時無法成活,即為死棋。
例:
不論白A或白B皆為禁著點,但白棋當然不能連下兩子,所以吃不掉黑棋,黑為活棋。
像A、B這樣的點,我們稱作「眼」或「眼位」。
相對地:
此形乍看之下也有兩個禁著點A、B,但白C之後黑若B黏則白A提吃,若黑不應則白B提子的同時叫吃,黑大塊遲早會被提子。
像這樣的情況黑則為死棋。
B點看似為眼實則不是,稱之為「假眼」。
因此,若像要活自己的一塊棋,則要設法做出「兩眼」,反之,若想吃掉別人的棋子,則要設法使對方不成兩眼。
《常見的死活形》
彎三:
本形若黑先,則下在A點。B、C兩點皆成禁著點,黑活。
若白先,則先搶占A點,黑棋無法成兩塊空間。黑B則白C提吃,黑C則白B提吃。
若黑不理,則白C繼續填氣,黑B提吃成下圖:
白繼續下A位,若黑C提吃,則白在下A位,黑整塊被吃。
直三:
此形A點同樣為急所,黑先著則黑活,白先著則黑死。
以下數形同樣為誰先下會影響死活的形。可以試著自行推演。
丁四:
刀五:
梅花五:
拳六:
另外,也有就算先下也會死的形如「團四」(方四):
黑A則白B,黑B則白A,做不成兩眼。
當然也有即使對方先下也會活的形。
曲四:
白A則黑B,白B則黑A成兩眼活。
以下的形同理。
直四:
彎四:
此外,還有一種特殊情況稱作「雙活」。
例:
此形中,若白先下想吃黑,不論白A或白B,黑將白四子提吃後皆成活形(分別為曲四及彎四)。
但若黑先急於求活而落子A或B,則白下另一點直接提吃。
因此不論黑白雙方都不會先落子。
這樣的棋形就稱作「雙活」。
在台灣常使用的數子法計算輸贏中,這樣的形會等到棋局結束,雙方各虛一手後,經雙方確認各以棋子填上A或B(一人填一子)。
特殊形:盤角曲四
這是學圍棋的時候最早會遇到的有趣死活形之一。
這個形看似雙活,實則不然。
黑當然不能搶先落子,若白動手,則白A黑B後成下圖:
角上的曲四並非活形:白繼續落子於A,黑B白C成劫:
注意:這裡是白先在Δ處落子把黑棋角落一子提吃,因此黑棋需要去別的地方找劫材之後才能回來拔掉白子。
但我們注意到一開始的那張圖:
白棋擁有「什麼時候下A(或B)點」的權利,也就是擁有「什麼時候開始打這個劫」的決定權。
有趣的事情來了:如果你是白子,你會選擇在甚麼時候開始打這個劫?
(思考時間)
如果是我,我就把這塊棋子留到最後,整盤棋下完之後,把自己在棋盤上有可能被黑棋拿來當劫材的地方「全部補上」,再來開劫。
這時候注意會演變成:
白子下了Δ後,因為我把所有地方補上了,黑棋就沒有劫材可以找,意即這塊棋「一定會被吃掉」。而且黑棋還「沒有選擇權」。
所以,在圍棋上,這種形我們稱為「盤角曲四」,直接定義為「死棋」。
小心不要誤判成雙活了!
以上就是常見的死活形,供大家參考。
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